God of War Laufey wird ab dem 16. Februar 2026 verfügbar sein. Dies wurde nun im Rahmen eines Panels auf der San Diego Comic-Con zum exklusiv für PlayStation 5 erscheinenden Titel bekanntgegeben. An dem Panel nahmen Cory Barlog, Head of Creative von Santa Monica Studio, Ariel Lawrence, Game Director von God of War Laufey und verschiedene Mitglieder des Casts teil.
In God of War Laufey übernehmen Spieler die Rolle von Kratos’ Ehefrau Faye (gespielt von Deborah Ann Woll), die nach ihrem Tod im Allwann, dem Jenseits der Götter erwacht. Um die zu retten, die sie liebt, stellt sich Faye skrupellosen Göttern aus allen Bereichen der Mythologie entgegen. Unterstützt wird sie dabei von dem magischen Band Rue (Perlina Lau) und dem kosmischen Würfel Phranque (Jack Quaid).
Weitere Informationen zu God of War Laufey bietet der PlayStation.Blog.
Als Ubisoft Assassin’s Creed Black Flag Resynced ankündigte, waren die Erwartungen riesig. Schließlich gilt das Piraten-Abenteuer von Edward Kenway bis heute als einer der beliebtesten Teile der gesamten Reihe. Wir konnten bereits einige Tage vor der Veröffentlichung in die Karibik aufbrechen – und schon jetzt steht fest: Resynced ist weit mehr als nur ein grafisches Upgrade.
Eine Karibik zum Verlieben
Das Erste, was sofort ins Auge fällt, ist die Grafik. Ubisoft hat die Spielwelt mit der aktuellen Anvil-Engine komplett neu aufgebaut und zaubert eine Karibik auf den Bildschirm, die ihresgleichen sucht. Türkisblaues Wasser, üppige Dschungel, beeindruckende Sonnenuntergänge und liebevoll gestaltete Buchten sorgen dafür, dass man am liebsten jede Insel bis ins kleinste Detail erkunden möchte. Dank moderner Beleuchtung, Raytracing und deutlich detaillierteren Texturen wirkt die Welt lebendiger denn je. Auf der PS5 läuft das Spiel dabei butterweich – insbesondere im Performance-Modus mit 60 Bildern pro Sekunde.
Besonders begeistert hat uns die Unterwasserwelt. Schon nach wenigen Stunden erwischt man sich dabei, freiwillig in kleine Buchten zu springen, nach versteckten Truhen zu tauchen oder neue Schiffswracks zu erkunden. Die neue „Dive Anywhere“-Funktion macht das Erkunden deutlich freier und motiviert enorm dazu, vom eigentlichen Missionsziel abzuschweifen. Genau dieses Gefühl von Abenteuer war schon immer die größte Stärke von Black Flag – und Resynced baut diese sogar noch weiter aus.
Seegefechte machen jetzt noch mehr Spaß
Ein Punkt, der uns besonders positiv überrascht hat: die Missionen auf See.
Im Original empfanden wir viele der Schiffskämpfe als recht anspruchsvoll und teilweise sogar frustrierend. In Black Flag Resynced wirkt das Balancing bislang deutlich angenehmer. Die Kämpfe fordern zwar weiterhin Aufmerksamkeit, fühlen sich aber wesentlich fairer an. Dadurch machen die Seeschlachten mehr Spaß und laden regelrecht dazu ein, auch optionale Gefechte mitzunehmen.
Gleichzeitig bleibt das typische Gefühl erhalten, Kapitän der Jackdaw zu sein. Feindliche Schiffe entern, Salven abfeuern und Beute einsammeln sorgt nach wie vor für jede Menge Motivation.
Edward kämpft wieder in Bestform
Auch die Kämpfe an Land fühlen sich hervorragend an. Das bekannte Kampfsystem wurde modernisiert, Animationen wirken flüssiger und Treffer haben mehr Wucht. Besonders Paraden und Finisher sehen spektakulär aus, ohne den Charme des Originals zu verlieren.
Ebenso profitieren Schleichpassagen und Parkour von zahlreichen Verbesserungen. Edward bewegt sich deutlich geschmeidiger durch Städte, Dschungel und Festungen, wodurch sich das gesamte Spiel moderner anfühlt, ohne seine Identität aufzugeben.
Mehr als nur ein Remake
Wer glaubt, Ubisoft habe lediglich die Grafik aufpoliert, liegt daneben. Resynced erweitert das ursprüngliche Abenteuer um neue Missionen, zusätzliche Geschichten rund um bekannte Piraten wie Blackbeard sowie weitere Inhalte, die auch Veteranen neue Entdeckungen bieten. Hinzu kommen zahlreiche Komfortverbesserungen, ein Fotomodus, neue Shantys, zusätzliche Offiziere für die Jackdaw und viele kleine Quality-of-Life-Anpassungen.
Wir haben mit Paul Fu vom Entwicklerteam gesprochen:
Ein Beitrag von Paula Neumann
Unser Zwischenfazit
Nach mehreren Tagen Spielzeit sind wir begeistert. Assassin’s Creed Black Flag Resynced schafft den schwierigen Spagat zwischen Nostalgie und Moderne nahezu perfekt. Die fantastische Grafik lädt zum Erkunden jeder einzelnen Insel ein, die überarbeiteten Seegefechte spielen sich angenehmer als im Original und das modernisierte Gameplay macht Edward Kenways Piratenabenteuer so zugänglich wie nie zuvor.
Wer Black Flag damals geliebt hat, bekommt hier die wohl beste Version des Klassikers. Und wer das Spiel bislang verpasst hat, erhält einen idealen Einstieg in eines der stärksten Abenteuer der Assassin’s Creed-Reihe.
Vorläufige Wertung: 9 von 10 Punkten
Plus
Atemberaubende Grafik und fantastische Lichtstimmung
Überarbeitete Seegefechte mit besserem Balancing
Lebendige Spielwelt mit vielen neuen Erkundungsmöglichkeiten
Flüssigeres Kampfsystem und verbessertes Parkour
Sinnvolle neue Inhalte statt eines reinen Grafik-Updates
Minus
Einige kleinere Gameplay-Mechaniken wirken trotz Überarbeitung noch klassisch
Auf unseren YouTube-Kanal findet ihr tolle Gameplay-Videos! Klickt mal rein!
Electronic Arts hat angekündigt, dass Star Wars Zero Company am 27. August 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheint. Das rundenbasierte Taktikspiel für Einzelspieler:innen wird von Bit Reactor in Zusammenarbeit mit Lucasfilm Games entwickelt. Vorbestellungen sind ab sofort auf allen Plattformen möglich.
Der neue Gameplay‑Trailer zeigt laut EA eine „düstere, filmreife Interpretation rundenbasierter Taktikgefechte“ und bietet Einblicke in eine originale Star‑Wars‑Story, die während der Klonkriege spielt. Spieler:innen übernehmen die Rolle von Hawks, einem ehemaligen Offizier der Galaktischen Republik und Anführer der Kompanie Null, einem Spezialtrupp aus verschiedenen Spezies, darunter ein Klonsoldat, eine Mandalorianerin, eine Jedi‑Padawan und weitere Figuren. Ziel ist es, Kundri Fathom, die Anführerin des Separatisten‑Kults „Unendliche Spirale“, aufzuhalten.
Im Den, der Operationsbasis der Kompanie Null, können Agent:innen rekrutiert, verbessert und ausgerüstet werden. Die Galaxis‑Karte umfasst über 150 Planeten, auf denen Entscheidungen den Verlauf der Kampagne beeinflussen. Das Spiel bietet umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten: Hawks und Agent:innen können aus acht Star‑Wars‑Spezies erstellt werden – darunter Devaronianer, Menschen, Neimoidianer, Ovissianer, Togruta, Twi’lek, Weequay und Zabrak.
Die Deluxe Edition enthält zwei zusätzliche Kosmetik‑Packs sowie fünf bemalte Waffen‑Designs, inspiriert von der Ära der Klonkriege. Alle Vorbestellungen beinhalten das Kosmetik‑Pack „Kristalliner Astromech“, das u. a. einen R3‑Droiden sowie kristalline Köpfe für R4‑, R5‑ und den neuen BR‑1‑Droiden umfasst.
Parallel zum Spiel erscheint am 27. August auch der offizielle Soundtrack bei Walt Disney Records, komponiert vom GRAMMY‑Preisträger Gordy Haab.
PlMitglieder der PlayStation Plus Extra und Premium-Tarife erwarten schon ab dem 19. Mai zahlreiche Neuzugänge im Spielekatalog. Die Liste der kommenden Spiele für PS4 und PS5:
Saber Interactive und Focus Entertainment haben einen neuen Gameplay-Overview-Trailer für ihren von Action-Horrorfilmen der 80er Jahre inspirierte Koop-Shooter John Carpenter’s Toxic Commando veröffentlicht. Darin zeigt die neue IP von den Machern von Warhammer 40,000: Space Marine 2, World War Z und SnowRunner ihre Schokoladenseiten – von der Story über die Missionen bis hin zu Waffen und Charakterklassen.
Fans von Zombies und Over-the-Top Action-Horror im 80ies-Style sollten sich den 12. März 2026 dick im Kalender markieren (oder am besten direkt vorbestellen) denn da erscheint John Carpenter’s Toxic Commando für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Vorbestellungen sind auf allen Plattformen möglich und werden mit einem kostenlosen DLC belohnt.
Nonstop Zombie-Vernichtung
Der Trailer stellt das hochqualifizierte Team von Söldnern vor, das in diesem Koop-Action-Survival-Shooter für 4 Spieler das Zombie-Chaos beseitigen wird. Bei den rasanten Missionen in einer halboffenen Welt, die dank Sabers Swarm-Technologie von riesigen Wellen mutierter Monstrositäten heimgesucht wird, hilft nur Teamwork. Und Feuerkraft. Und Fahrzeuge.
Glücklicherweise stehen eine Reihe von schleimsicheren Fahrzeugen zur Verfügung, mit denen man die untoten Horden zermalmen und durch die Landschaften aus der Hölle navigieren kann. Ein tödliches Arsenal aus 16 Primärwaffen und jeder Menge Sekundärwaffen, lassen Zombie-Köpfe wie überreife Erdbeeren zerplatzen. Es warten Schrotflinten, Maschinenpistolen, Scharfschützengewehre, Pistolen, Macheten, Brecheisen und vieles mehr.
Teamwork makes the…man kennt den Rest. Die Spieler können aus den 4 Charakter-Klassen Strike, Medic, Operator oder Defender wählen, die alle über eigene Kickass-Fähigkeiten verfügen. Also einfach ein 4er-Team über Matchmaking zusammenstellen oder mit Freunden eine private Lobby eröffnen – dank vollständigem Crossplay spielt die Plattform dabei keine Rolle.
In einer zeitlich begrenzten Demo frühzeitig das Kommando übernehmen
Vom 19. Februar bis zum 2. März wird es auf Steam eine öffentliche Demo von John Carpenters Toxic Commando geben. Dann können Zombie-Fans ihre Freunde zusammentrommeln und ergründen, wie viel Spaß es macht, endlose Horden von blutrünstigen Zombies zurück in die Hölle zu schicken.
Jetzt die Standard oder Blood Edition vorbestellen und einen kostenlosen DLC abstauben
John Carpenter’s Toxic Commando wird in der Standard Edition und der Blood Edition erscheinen, die beide ab sofort für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC über den Epic Games Store und Steam vorbestellt werden können.
Bei Vorbestellung einer der beiden Editionen erhält man den DLC „Leon’s Secret Stash“ kostenlos.
Zusätzlich zum Hauptspiel enthält die Blood Edition den Bloody Pass mit folgenden Inhalten:
2 Post-Launch DLCs mit einzigartigen Skins für alle Charaktere, Waffen und Fahrzeuge, um die modischste Crew der Apokalypse zu sein
ein Kosmetikpaket mit Goldfarbe für Waffen + ein Waffen-Anhänger + 1 Skin pro Charakter
Mitglieder der PlayStation Plus Extra und Premium-Tarife erwarten schon ab dem 20. Januar zahlreiche Neuzugänge im Spielekatalog. Die Liste der kommenden Spiele für PS4 und PS5 umfasst unter anderem:
Ab dem 12. März 2026 werden drei neue DualSense Wireless-Controller-Designs in den Farben Techno Red, Remix Green und Rhythm Blue sowie passende PS5-Konsolen-Cover erhältlich sein. Die Kollektion orientiert sich an RGB‑Gaming‑Ästhetik und kombiniert glänzendes Schwarz mit intensiven Neontönen.
Vorbestellungen starten am 16. Januar 2026 um 10:00 Uhr über direct.playstation.com und bei teilnehmenden Händlern; die Konsolen-Cover werden nur in begrenzter Stückzahl und in ausgewählten Märkten angeboten. Die unverbindliche Preisempfehlung liegt bei 84,99 € für die Hyperpop DualSense-Controller und 74,99 € für die PS5-Cover.
Neue Spiele aus der UK und Europa im Game Pass Xbox hat neue Titel angekündigt, die diesen Monat für Game Pass auf Konsole, PC, Handheld und Cloud erscheinen. Dazu gehören auch Spiele von britischen und europäischen Entwicklern:
Jetzt verfügbar – Little Nightmares Enhanced Edition (Cloud, Handheld, PC, Xbox Series X|S) Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass
7. Januar – Atomfall (Cloud, Konsole, Handheld und PC) Jetzt mit Game Pass Premium
8. Januar – Final Fantasy (Cloud, Xbox Series X|S, PC) Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass
20. Januar – Resident Evil Village (Cloud, Konsole, PC) Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass
Diese Spiele verlassen den Game Pass am 15. Januar Doch es gibt noch mehr als genug Zeit, sie zu spielen, bevor sie verschwinden. Nutze Deinen Mitgliedschaftsrabatt von bis zu 20 Prozent, um sie in Deiner Sammlung zu behalten.
Bungie, das Entwicklerstudio von Halo und Destiny, hat in einem neuen Video Einblicke zum PvPvE-Survival-Extraction-FPS Marathon vorgestellt. In Marathon erkunden und plündern Spieler als biokybernetische Runner eine verschollene Kolonie auf Tau Ceti IV und müssen dabei gegen feindliche Sicherheitskräfte, rivalisierende Runner und unberechenbare Gefahren ums Überleben kämpfen.
Vorgestellt wurden unter anderem folgende Updates:
Proximity-Chat
Warteschlange für Solo-Runner
Rook – eine Hülle mit begrenzter Ausrüstung, die zum Einstieg in bereits laufende Matches verwendet wird
Das Survival-Erlebnis, die Immersion und die Bedrohung der Spielwelt wurden optimiert
Verbesserte visuelle Qualität und aktualisierte UI
Auf der Website von Bungie wurden außerdem die Veröffentlichungspläne zu Marathon vorgestellt. Marathon erscheint im März 2026 für PlayStation 5, PC via Steam und Xbox Series X|S mit vollständigem Cross Play und Cross Save für 39,99 € (UVP)*.